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臨床美術とは
臨床美術(クリニカルアート)とは、
絵やオブジェなどの作品を楽しみながらつくることによって
脳を活性化させ、認知症の症状を改善するために開発されました。
作品をつくる際は、独自のアートプログラムに沿って、
単に「見る」だけでなく、触ったり、匂いを嗅いだり、
味わったり、音楽を聴いたりしながら手を動かすことで、
全身の感覚を刺激します。
作品づくりに、上手い下手は関係ありません。
「臨床美術士」とのコミュニケーションの中で、
「ほめられる」「共感を得る」ことの喜びを感じながら、
自由に前向きに取り組むことが大切です。
<五感への刺激>と<リラックスできるコミュニケーション>によって、
「脳」が活性化、感性の目覚めや回復、心が解放されることはもちろん、
生きる意欲や潜在能力を引き出すことにも効果があると言われています。(TOPPAN芸造研ガイドブックより引用)
臨床美術は、彫刻家・金子健二が中心となって開発したプログラムです。彫刻家だった故・金子健二は子どもたちに右脳を使って絵を描くことを教えると、絵画力が急速に高まることに気づいていました。
金子は1996年、大宮市医師会市民病院の脳外科医・木村伸氏やファミリーケアアドバイザー・関根一夫氏に協力を仰ぎ、高齢者の脳機能訓練などに有効なアートプログラムを開発。現在、臨床美術は認知症の症状改善はもちろん、子どもたちの教育現場や社会人の企業研修などでも広く役立つことが知られています。
(TOPPAN芸造研ガイドブックより引用)
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